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《野蛮星球之旅》游戏评测图文心得

野蛮星球之旅游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的野蛮星球之旅游戏评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴就一起来看看吧!

野蛮星球之旅游戏评测图文心得

作为《刺客信条3》与《孤岛惊魂4》的创意总监,Hutchinson显然喜欢庞大的开放式世界与自然探索。当你作为一个星球探索者体验《野蛮星球之旅》时,你会对这句话感同身受的。

玩家在游戏里将会探险机构Kindred Aeorsopace工作,这家机构探索新的星球并派遣员工去研究其适居性。游戏的试玩版提供了一个已经被探索过一点的星球,并指明一条探索剩余地图的道路。

在这点上,《野蛮星球之旅》与《无人深空》有相似之处,但没有了随机性。在试玩版中,星球并不是由程序决定的,而是由人工设计了属性提升物品,怪物生成,与探险。逻辑上而言,星球也是可以被分为不同的区域来进行探索的。

从你一上飞船开始,游戏就开始了。你可以轻而易举地跳到星球表面并开始你的旅程,但这样做你会错过游戏中有趣的开场广告。每当你复活,在飞船的显示屏上都会出现一条太空时代的产品或者服务的视频广告。他们出乎意料地搞笑,十分值得一看。

游戏中处处暗藏杀机。敌人从没有攻击性的哥布林到直接骑脸的飞虫应有尽有。你可以比激光豌豆枪稍微强那么一点的枪,也可以用伤害差不多的近战攻击。意味着在游戏的早期,还是少卷入战斗为妙。

虽然gameinformer在试玩版中只玩了一小段时间,但是游戏的主旨还是很清楚明了的:完成任务。gameinformer玩的时候给的任务是攀上一座悬崖,但得想方设法爬上去。一路上会得到一个stat-building items和一个野生动物目录,但最终目标是从A点到达B点,看似简单,实则很难,当在跨越一个风很大的峡谷,想在迂回的道路中定位一座路桥时,却发现时间不够了。

虽然在短时间内想完全体验这款游戏是不可能的,但其结构还是十分明显:它试图通过设计和非线性绘制出一条路径,同时也想让玩家绘制自己的路径。游戏是否会成功现在还说不准,但作为一个独立的探索游戏,它似乎会是有趣的。

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