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索尼“平板电脑新品”PSV入华:形式大于内容

在五六年前如果有人拿着一台PlayStation Portable(PSP掌上游戏机)打游戏,那他一定会收到很多来自小伙伴羡慕的目光。

但在智能手机、平板电脑已经十分普及的今天,即便是有人拿着一台PSV(PSP迭代后索尼最新掌机)在玩游戏,也很少会有旁人多看两眼,顶多会被认为是“怀旧的索大信徒”。

这台不停被外界唱衰的游戏掌机PSV,近日也通过了国内的3C认证,作为PS4的“随行人员”一同入华。

目前,已经可以在中国质量认证中心上查询到PSV的3C认证信息,据认证信息显示,国行PSV的型号是PCH-2009,也就是玩家常说的2000型。

值得注意的是,国行版PSV名称为“掌上娱乐机(平板电脑)”,与国行PS4通过3C认证时的“电脑娱乐机(计算机)”有异曲同工之妙。

“平板电脑”的称号引来了众多网友的吐槽,“原来我一直用的是索尼的平板电脑”,“能在发微博时加上“来自SONY PlayStation Vita还是挺不错的”,而由于PSV可以作为PS4主机的手柄使用,因此也被网友吐槽为:“主机和手柄为啥要分开卖?”。

网友吐槽归吐槽,但单从配置上来看,2000型PSV拥有5英寸LCD显示屏,后面板为多点触控板;搭载基于Cortex-A9架构的四核ARM处理器,集成SGX543MP4+图形处理器,拥有512MB内存和128MB显存,支持WiFi联网;内置3轴加速计、3轴陀螺仪、3轴电子罗盘等传感器以及PSVita OS操作系统。以这样的配置PSV的确可以被归在平板电脑之列。

但很显然,掌上游戏机的概念才是玩家心目中的PSV真身。从玩家反馈情况来看,想要买的玩家早已从水货市场入手,毕竟一千元的价位并不十分昂贵。所以国行版PSV想要在国内市场取得成功,难度不亚于普及PS4。

在国际市场,这款游戏机也因为缺乏足够的游戏内容支撑,以及被智能移动设备的打压,销售情况并不理想。

从一般情况来看,国行版游戏机的定价都远高于水货市场,所以PSV很难实现价格上的优势,来同智能手机或者安卓平板相抗衡。加上没有游戏内容作为支撑,多媒体功能弱化,PSV很容易被玩家当做是PS4的手柄来吐槽。

即便如此,PSV看上去还是如此的鸡肋,那么它的入华真的只剩下争议,没有一点现实意义么?

其实无论是即将入华的PSV、PS4,还是已经入华的XboxOne,在饱受争议的同时,他们还是要在中国市场承载一些任务,这远比真实的销量更耐人寻味。

首先,普及了游戏机概念。PS4、PSV和XboxOne作为禁令解除后第一批进入国内市场的游戏机,自然而然的承担起培育中国游戏机市场的任务。在现阶段的国内电视游戏市场,即使有厂商想试水,也没有一个可以效仿的对象,而消费者对于家庭游戏机了解更是少之又少。索尼微软入华后,大规模的广告投放和大规模的在线下卖场展示,足以吸引一定量的潜在用户去了解游戏机产品。

其次,促进国内游戏开发。与游戏主机时代脱节的中国玩家,大部分都是在网游的熏陶下成长起来的。一个不得不承认的现实是,国际顶尖级游戏大部分都是为游戏主机而生的。由于国内游戏分级制度的不健全,游戏机在入华后必定会面临游戏内容稀缺的问题。为了解决这个紧要的问题,索尼、微软必定会鼓励国内开发者参与到主机游戏的开发中,这对于提高国产游戏水平,促进游戏行业发展起到了一定的推动作用。

最后,政策层面的意义。2013年8月22日上海自由贸易区经国务院正式批准设立,今年一月国务院再次发布通知,允许外资企业在上海自贸区从事游戏游艺设备的生产和销售,长达14年的禁令至此解除。作为中国大陆境内第一个自由贸易区,它承担着培育中国面向全球的竞争新优势,构建与各国合作发展的新平台,拓展经济增长的新空间,打造中国经济“升级版”的艰巨任务。所以微软、索尼旗下的全球知名游戏机入华也是顺理成章的事情,它既体现国家的开发政策,促进国内游戏市场大发展。同时也有利于微软、索尼拓展在华业务,提升品牌的整体竞争力。

可以预测,PS4和XboxOne的在华之路一定会充满各种争议,但“真正的勇士敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血”,中国的游戏市场需要更多竞争者来活跃它。

所以,现在我们可以大胆的问一句“任天堂你家的WiiU和new 3DS LL何时来华?”

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