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《量子破碎》商业模式或成为跨界娱乐媒体的未来

当我看到《量子破碎》(Quantum Break)的时候,我不知道应该采取什么态度。我知道制作组Remedy非常看重品质,但我又不禁好奇,他们凭借什么样的勇气,才敢面对曾经吞噬无数制作组的深渊巨坑。

近年来大多数好评作品都是专注于某个方面的,要么是剧情,要么是游戏性,要么是视觉效果,总之必须要专注。比如我们的游戏回忆中永远都不会忘掉《传送门》的精彩谜题,也不会忘掉《旺达与巨像》中的震撼boss战,当然还有《极限竞速》的逼真画面。

然而《量子破碎》则有许多专注点。它是一款全方面发展的真人秀,一款引人入胜的第三人称射击,同时还是一部宏大的电视剧。我觉得这次这个项目没准能大获成功。

上周,曼哈顿曾展示过《量子破碎》的试玩版,我也有幸首次亲手玩到了《量子破碎》。试玩版让玩家直接进入了第一章的开端,主角Jack Joyce想要去和自己的大学老同学Paul Serene碰头。

Paul是Jack眼中的神秘人物,他建造了一台时间机器。但Jack是Paul唯一信任的朋友,所以需要他来激活这台机器。Paul向Jack保证,机器完全没问题,一切都不会出错。

结果还是出了点小错。

Paul和Jack制造了一场灾难性的时间流断裂,两个人都获得了时间操控的能力,然后Jack必须逃离一座建筑,躲避武装警察的追杀。

玩家还可以看到许多细节信息,具体请看下面的视频。

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