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《蝙蝠侠:阿甘疯人院》获IGN9.2高分评价

总结一下就是游戏的动作设计很优秀,画面也不错,疯人院场景足够大,隐藏要素也很多。战斗要求门槛不高但是很华丽,连续技发动得好的话可以轻松秒掉敌人。气氛的把握和角色的营造都非常好,小丑和蝙蝠侠都很好,已经超越了漫画改编游戏的水平了。敌人设计得很出色。


拿枪的棘手敌人会以红色显示

游戏上手不难,不过挑战性还是很高的,尤其是通关后的两个挑战模式。游戏在战斗和潜行方面设计结合得很好,潜行方面很有MGS系列的感觉。总的来说是非常优秀的游戏。不但是漫画原作的FANS,所有玩家都值得一玩。


恐惧小丑让人印象深刻,说是可以让人回想起MGS里的心里螳螂。

表现力:9.5
黑暗,深沉以及那种颗粒感,把漫画中的风格都表现得淋漓尽致。

画面:8.5
真实感和英雄游戏的夸张感结合得很好,蝙蝠侠和恶棍们看起来都如你所想——阿克汗疯人院的场景也足够得大。

音效: 9.0
Hans Zimmer交响乐在黑骑士中所表现出的那种优美以及危险的紧张感都体现得很好。与游戏中的动作也结合得很完美。

游戏性:9.5
成熟完善的战斗系统与潜行系统让蝙蝠侠很容易上手,也很有挑战性。游戏的节奏把握也非常得好。
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耐玩度:8.0
除了8小时的主线和丰富的隐藏要素外,还有两个挑战模式,足够让你晚上几个星期。

总分:9.2
(非以上分数的平均分)

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